Las Mascotas del cazador en World of Warcraft: Mist of Pandaria
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- Facción: Alianza
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Las Mascotas del cazador en World of Warcraft: Mist of Pandaria
En WotLK los cazadores estabamos acostumbrados a seleccionar las mascotas siempre basados en el daño particular de cada una, la diferencia entre el daño que realizaban las diferentes especies estaba fundamentado en sus facultades especiales, siendo las mas famosas entre las mascotas comunes el lobo con su aullido furioso que aumentaba el poder de ataque de la mascota y el cazador asi como el raptor con el desgarro salvaje que funcionaba a la vez como daño en el tiempo y bonificación, por las exóticas resaltaba la mordedura monstruosa del demosaurio que funcionaba de facto como bono al daño o el aliento de lava del can de núcleo un ataque mágico que reducía la velocidad de canalización. Este sistema fue reconstruido posteriormente y en MoP no podemos encontrar mascotas que sean claramente superiores, sino que ahora las mascotas se seleccionan de acuerdo a los bonos que otorguen al grupo o banda o las dolencias que causen al rival
Poder de ataque: el aura de disparo certero del cazador ya aporta PA por lo que ninguna mascota aporta esta estadística
Golpe Crítico: zancudo de agua (MB), lobo, hidra (juraría que solo existe una domable), demosaurio (MB), can de piedra (MB)
Maestría: bestia espíritu (MB), gato
Poder con hechizos: zancudo de agua (MB)
Estadísticas: araña de esquisto
Estamina: slítido (MB)
Velocidad de ataque: hiena, serpiente
Velocidad de canalización: esporiélago
Reducción de sanación: veneno de viuda (habilidad del cazador), demosaurio(MB)
Vulnerabilidad física: devastador, jabalí, rinoceronte (MB), gusano (MB)
Vulnerabilidad mágica: dracohalcón, serpiente de viento
Reducir velocidad de casteo: zorro, cabra, can de núcleo (MB)
Reducción de armadura: zancudo, raptor
Golpes debilitados: oso, ave carroñera
Tener en cuenta especialmente las facultades guardián eterno del can de piedra que es una resurrección en combate e histeria ancestral de los canes de núcleo que es un aumento potente del Haste o Prisa similar al de los chamanes
Esta guía solo ha sido posible gracias al gran foro de cazadores Petopia y en especial a Kalliope
Cualquier aportación es bienvenida como respuesta
Poder de ataque: el aura de disparo certero del cazador ya aporta PA por lo que ninguna mascota aporta esta estadística
Golpe Crítico: zancudo de agua (MB), lobo, hidra (juraría que solo existe una domable), demosaurio (MB), can de piedra (MB)
Maestría: bestia espíritu (MB), gato
Poder con hechizos: zancudo de agua (MB)
Estadísticas: araña de esquisto
Estamina: slítido (MB)
Velocidad de ataque: hiena, serpiente
Velocidad de canalización: esporiélago
Reducción de sanación: veneno de viuda (habilidad del cazador), demosaurio(MB)
Vulnerabilidad física: devastador, jabalí, rinoceronte (MB), gusano (MB)
Vulnerabilidad mágica: dracohalcón, serpiente de viento
Reducir velocidad de casteo: zorro, cabra, can de núcleo (MB)
Reducción de armadura: zancudo, raptor
Golpes debilitados: oso, ave carroñera
Tener en cuenta especialmente las facultades guardián eterno del can de piedra que es una resurrección en combate e histeria ancestral de los canes de núcleo que es un aumento potente del Haste o Prisa similar al de los chamanes
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